![](/recruit-artist/assets/index/img/intro/logo.png)
![](/recruit-artist/assets/interview/img/thumbnail/10_1.jpg)
カットシーンアーティストR.S
面接担当者の人柄に
惹かれて入社し、
新規開発プロジェクトに従事
惹かれて入社し、
新規開発プロジェクトに従事
10
CUT SCENE
ARTIST
SCROLL
現在どんな仕事をされていますか?
新規開発プロジェクトにて、全体のアートディレクションやムービー関連の業務に携わっております。また、3Dアートチームのサブマネージャー等も務めております。
これまではどんな仕事をされてきましたか?
新卒でコンシューマーゲーム会社に入社し、ムービー関連の業務に携わっておりました。
シーン制作からコストスケジュール周りの管理業務まで幅広く担当しておりました。
入社の決め手はなんでしたか?
カジュアル面談時の担当の方のお人柄に惹かれたことです。
イメージを言語化して伝え、それが目に見える形になっていくのがやりがい
![](/recruit-artist/assets/interview/img/thumbnail/10_2.jpg)
アカツキゲームスの好きなところを教えてください
相手を尊重し、敬意を持って人に接する人が多いところですね。
やりがいを感じていることを教えてください
プロジェクトのアート全般において自らのイメージをしっかり言語化して展開し、それを目に見える形に起こす・或いは起こしていただくことです。
仕事をする上で大切にしていることは何ですか?
「何故そう思うか」を論理的に理屈として伝えるということです。
なんとなくそう思う、では人は納得しないと思っています。
なんとなくそう思う、では人は納得しないと思っています。
リフレッシュ方法を教えてください!
子どもと遊ぶことと、お酒を飲むことです。
3D分野でたくさんのチャンスに溢れている会社
今後やりたいことを教えてください
現プロジェクトには途中からの参加というのもあり、今後は最初からプロジェクト立ち上げに携わってみたいです。ムービーディレクションなども出来るなら是非やりたいです!
デザイン部全体の底上げやフロー整備にも力を入れていきたいと思っています。
デザイン部全体の底上げやフロー整備にも力を入れていきたいと思っています。
これから入社する方へのメッセージ
アカツキゲームスは、3Dの分野においてはまだこれからの企業ではありますが、その分チャンスに溢れていると思います。
未来に向けて成長したい、品質を高めたいという方、是非一緒に働ければと思います!
未来に向けて成長したい、品質を高めたいという方、是非一緒に働ければと思います!